تراجع آمال قطاع ألعاب الكمبيوتر بألمانيا في الحصول على مزيد من التمويل الحكومي
قبل بدء أكبر معرض تجاري لألعاب الكمبيوتر في العالم، Gamescom، تضاءلت آمال الصناعة في الحصول على المزيد من التمويل الحكومي.
صوتت لجنة الميزانية في البوندستاغ الألماني في الخريف الماضي على إتاحة إجمالي 100 مليون يورو لمطوري الألعاب الألمان بين عامي 2024 و2026 – من ميزانية مفوضة الحكومة الفيدرالية للثقافة والإعلام، كلوديا روت.
إلا أن هذا الدعم لم يتم تنفيذه بعد.
وتشير متحدثة باسم المفوض الآن إلى أنه سيتم توفير أموال أقل بكثير مما كان متوقعا.
وبحسب المتحدثة فإن التنسيق لتمويل القطاع بمبلغ 33.3 مليون يورو لا يزال مستمرا هذا العام مع وزارة الاقتصاد الاتحادية التي لديها خط تمويل خاص بها بقيمة 50 مليون يورو سنويا.
إن الطلب على التمويل في وزارة الشؤون الاقتصادية كبير جدًا لدرجة أن طلبات التمويل متوقفة منذ مايو 2023، ولا يتم استخدام الأموال إلا للمشاريع التي تمت الموافقة عليها منذ فترة طويلة وتستمر لعدة سنوات.
ومن المتوقع أن يتم فقدان المبلغ المتبقي وهو 66.7 مليون يورو الذي كان من المفترض أن يتدفق إلى شركات القمار في عامي 2025 و2026.
وقالت المتحدثة: “نظراً لصعوبة وضع الميزانية، لم يكن من الممكن في الوضع الحالي الاستمرار في دعم قطاع الألعاب من الموازنة الثقافية في موازنة الحكومة لعام 2025”.
وكانت جمعية ألعاب الكمبيوتر الألمانية (GIM) تضغط منذ فترة طويلة من أجل شكل آخر من الدعم الحكومي، والذي يمكن أن يكون الإعفاء الضريبي. ووفقا للجمعية، فإن تطوير الألعاب في ألمانيا أغلى بحوالي الثلث مقارنة بدول أخرى مثل فرنسا وبريطانيا العظمى وكندا.
ألعاب الكمبيوتر هي صناعة متنامية في العصر الرقمي. يوجد في ألمانيا حوالي 950 شركة معظمها صغيرة في هذا القطاع ويبلغ إجمالي عدد الموظفين حوالي 12400 موظف.